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2010
November
O
Os videojogos - cinema 2.0
Os videojogos - cinema 2.0
Uma análise à narrativa dos videojogos: o cinema 2.0?
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Sou um aluno de mestrado em Comunicação Social no Instituto Superior de Ciências Sociais e Políticas e no âmbito da cadeira
Sociologia do Consumo
estou a desenvolver presentemente um estudo, o qual necessita da sua colaboração.
Sumariamente, este mesmo estudo visa compreender melhor o consumo de videojogos.
A sua participação neste estudo é totalmente anónima e voluntária. Não existem riscos de qualquer foro associados ao preenchimento deste inquérito. A informação que disponibilizará será portanto tratada com absoluta confidencialidade.
Desde logo agradeço-lhe pelo seu tempo.
Aceito fazer parte deste estudo.
Escreva o nome do seu videojogo preferido. Em 3 palavras-chave justifique a sua preferência.
O que procura num videojogo?
História/narrativa
Jogabilidade
Gráficos realistas
Personagens interessantes
Jogar com 2 ou mais pessoas (multiplayer e/ou online)
Outro
Gostaria de ver o seu filme preferido adaptado para um videojogo?
Sim
Não
Já existe
Indiferente
Considera que um videojogo adaptado para o cinema costuma ser:
Melhor do que o original
Pior do que o original
Indiferente
O que acha ser mais importante no sucesso de uma adaptação de um videojogo para o cinema:
Que a história original seja adaptada de forma fiel
Que as personagens sejam bem caracterizadas
Que o ambiente (sonoro e visual) seja fiel ao original
Outro
Quanto à narrativa de um videojogo, que característica o(a) atrai mais?
O acompanhamento da evolução das personagens que controla
O impacto das suas acções sobre a história do jogo
Os desfechos múltiplos
Identificação com o avatar/protagonista
A história não o(a) interessa
Outra
Numa escala de 0 a 5, em que 0 é nada importante e 5 é muito importante, considere estes critérios quanto aos videojogos:
0
1
2
3
4
5
História/narrativa
Caracterização das personagens
Grau de envolvimento
Sensação de liberdade
Realismo
Numa escala de 0 a 5, em que 0 é nada importante e 5 é muito importante, qual a importância dos filmes segundo:
0
1
2
3
4
5
História/narrativa
Caracterização das personagens
Grau de envolvimento
Realismo
Sexo:
Idade:
Habilitações Literárias:
Uma análise à narrativa dos videojogos: o cinema 2.0?
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